[1]
Yulianti, E. et al. 2024. Edukasi Debriefing Simulation Melalui Big Monopoly Berbasis Augmented Reality (AR) Untuk Mendukung Ketahanan Bencana Siswa Sekolah Luar Biasa (SLB). Jurnal Basicedu. 8, 4 (Jul. 2024), 3176–3187. DOI:https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i4.8427.