[1]
Yuliatin, I. and Rosmilawati, I. 2025. Mengurai Tantangan Guru Sekolah Dasar dalam Pemanfaatan Gamifikasi untuk Meningkatkan Keaktifan Siswa. Jurnal Basicedu. 9, 2 (Jun. 2025), 590–605. DOI:https://doi.org/10.31004/basicedu.v9i2.9970.