[1]
Rahmadani, R. et al. 2026. Analisis Sistematis terhadap Penerapan Gamifikasi dalam Pembelajaran Literasi Sastra: Sebuah Studi Literatur. Jurnal Basicedu. 10, 3 (Jun. 2026), 1133–1141. DOI:https://doi.org/10.31004/basicedu.v10i3.12309.