RAHMADANI, Aulia Syifa; NUGRAHA, Dadan; ISKANDAR, Budi. Permainan Congklak sebagai Media Koding Unplugged untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Komputasional Anak Usia 4-5 Tahun. Jurnal Basicedu, [S. l.], v. 10, n. 3, p. 960–971, 2026. DOI: 10.31004/basicedu.v10i3.12169. Disponível em: https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/12169. Acesso em: 6 jun. 2026.