Rahmadani, A. S., Nugraha, D. and Iskandar, B. (2026) “Permainan Congklak sebagai Media Koding Unplugged untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Komputasional Anak Usia 4-5 Tahun”, Jurnal Basicedu, 10(3), pp. 960–971. doi: 10.31004/basicedu.v10i3.12169.