[1]
A. S. Rahmadani, D. Nugraha, and B. Iskandar, “Permainan Congklak sebagai Media Koding Unplugged untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Komputasional Anak Usia 4-5 Tahun”, basicedu, vol. 10, no. 3, pp. 960–971, Jun. 2026.