Pengembangan Media Pembelajaran Diorama Keragaman Budaya Indonesiaku (DIKBON) Berbasis Model Kooperatif untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas 5

Authors

  • Rohmi Hidayah Universitas Trilogi, Indonesia
  • Rossi Iskandar Universitas Trilogi, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31004/basicedu.v9i4.10536

Keywords:

Diorama, Berpikir Kritis, Keragaman Budaya, Pendidikan Pancasila

Abstract

Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan media belajar Diorama Keragaman Budaya Indonesiaku (DIKBON) guna meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa kelas V SDN Gedong 01 Pagi. Penelitin ini berlatar belakang pada pentingnya pembelajaran relevan dengan tantangan kehidupan masa depan, khususnya bagi siswa sekolah dasar, melalui pemahaman materi Keragaman Budaya Indonesiaku. Penggunaan Metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE meliputi lima (5) tahapan analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Media DIKBON memintasi uji kelayakan oleh tiga validator, yaitu ahli media dengan skor 92%, ahli materi 90%, dan ahli bahasa 90%. Uji coba lapangan menghasilkan skor kelayakan sebesar 93%. Efektivitas media juga diukur melalui peningkatan kemampuan berpikir kritis siswa, dengan nilai N-Gain 0,63 dalam kategori sedang. Hasil penelitian menunjukkan media DIKBON dinilai layak, praktis, dan cukup efektif untuk digunakan sebagai media interaktif dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila, khususnya pada materi Keragaman Budaya Indonesiaku. Penggunaan media dapat menjadi alternatif pembelajaran yang relevan dan mampu mendorong kemampuan berpikir kritis siswa secara lebih optimal

References

Adiwijaya, S., Harefa, A. T., Isnaini, S., Raehana, S., Mardikawati, B., Laksono, R. D., Saktisyahputra, Purnamasari, R., Ningrum, W. S., Mayasari, Sari, N., & Muslim, F. (2024). Buku Ajar Metode Penelitian Kualitatif.

Aisah, M., Wahju Andjariani, E., & Rahayu Sri Wulan, B. (2023). Pengaruh Media Domino Card Terhadap Berpikir Kritis Dan Hasil Belajar Pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila Siswa Kelas Iv Sekolah Dasar. Pendas?: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 8(2), 5920–5933. https://doi.org/10.23969/jp.v8i2.10203

Anto, R. P., Nur, N., Yusriani, Ardah, F. K., Ayu, J. D., Nurmahdi, A., Apriyeni, B. A. R., Purwanti, Adrianingsih, N. Y., & Putra, M. F. P. (2021). METODE PENELITIAN KUALITATIF?: Teori dan Penerapannya.

Azizah, N., & Syarifah. (2021). Desain Pembelajaran ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation) E-Learning Pada Materi Sejarah Kebudayaan Islam. Jurnal Pendidikan Islam, 12(2), 109–120. https://doi.org/10.22236/jpi.v12i2.7934

Cahyati, S., & Chrisdiarto, D. (2021). PENINGKATAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA DAN KEWARGANEGARAAN MELALUI MEDIA A-SWAY JITU. 4(1).

Charoline, Hetilaniar, & Pratama, A. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Diorama Pada Materi Bersikap Toleran Dalam Keberagaman Sosial Budaya Masyarakat Pada Kelas V Sekolah Dasar. Didaktik?: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(2), 5767–5778. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i2.1269

Ding, Y., & Toran, H. (2025). Application of ADDIE as an Instructional Design Model in the Teaching and Rehabilitation of Children with Autism: A Review. International Journal of Learning, Teaching and Educational Research, 24(1), 87–115. https://doi.org/10.26803/ijlter.24.1.5

Firdausi, B. W., Warsono, & Yermiandhoko, Y. (2021). Peningkatan Kemampuan Berpikir Kritis Pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal MUDARRISUNA: Media Kajian Pendidikan Agama Islam, 11(2), 229–243. http://dx.doi.org/10.22373/jm.v11i2.8001

Hidayat, & Kena. (2025). PENGEMBANGAN FLASCHCARD BERBASIS AUGMENTED REALITY MELALUI MODEL ADDIE GUNA MENINGKATKAN KETRAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA SD. 22(1), 35–40.

Hildawati, Suhirman, L., Prisuna, B. F., Husnita, L., Mardikawati, B., Isnaini, S., Wahyudin, Setiawan, H., Hadiyat, Y., Sroyer, A. M., & Saktisyahputra. (2024). Buku Ajar Metodologi Penelitian Kuantitatif & Aplikasi Pengolahan Analisa Data Statistik.

Jannah, D. R. N., & Atmojo, I. R. W. (2022). Media DigitalJannah, D. R. N., & Atmojo, I. R. W. (2022). Media Digital dalam Memberdayakan Kemampuan Berpikir Kritis Abad 21 pada Pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(1), 1064–1074. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i1.2124 dalam Membe. Jurnal Basicedu, 6(1), 1064–1074. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i1.2124

Kadek, N., Cahyani, S., Pendidikan, J., & Sekolah, G. (2024). Peran Pendidikan Pancasila di Sekolah Dasar untuk Membangun Karakter Generasi Unggul. 2(1), 103–110.

Kurniawan, A., Qolbi Al Arif, N., & Sari, K. N. (2024). Pengembangan Media Diorama Pada Pembelajaran Pkn Materi Keberagaman Budaya Bangsaku Kelas 4 Sd. Jurnal Ilmiah Multidisiplin Terpadu, 8(6), 2246–6111. https://sejurnal.com/pub/index.php/jimt/article/view/2032/2351

Muin, A. (2023). Buku Ajar METODE PENELITIAN KUANTITATIF.

Mulyana, D., Sukarliana, L., & Efendi, I. N. (2021). Implementasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournaments Dalam Menumbuhkan Motivasi Belajar Pesert Didik Pada Mata Pelajaran Pancasila dan Kewarganegaraan. 4(2).

Nabila, I. Y. (2024). Pengaruh Model Problem Based Learning Berbantuan Media Diorama Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa SD. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 941–952. http://repository.unpkediri.ac.id/13192/

Okpatrioka. (2023). Research And Development (R&D) Penelitian Yang Inovatif Dalam Pendidikan. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 1(1), 86–100. https://doi.org/10.47861/jdan.v1i1.154

Rizal, R. S. (2022). Peningkatan Hasil Belajar melalui Bahan Ajar Flipbook Siswa Sekolah Dasar. Arus Jurnal Pendidikan, 2(3), 252–256. https://doi.org/10.57250/ajup.v2i3.141

Simatupang, T. (2021). Peningkatan Kemampuan Analisis pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan dengan Menerapkan Model Pembelajaran Kooperatif Picture and Picture. Journal on Education, 3(01), 163–176. https://doi.org/10.31004/joe.v3i01.356

Slamet, F. A. (2022). Model Penelitian Pengembangan (R n D).

Solikhah, A. M., Nursanti, A. D., & Qodim, E. N. F. (2023). Modifikasi E-Book Sebagai Sarana Peningkatan Minat Baca Siswa Sekolah Dasar Melalui Metode Belajar Sambil Bermain. Social, Humanities, and Educational Studies (SHES): Conference Series, 6(1), 731. https://doi.org/10.20961/shes.v6i1.71793

Sukarelawan, M. I., Indratno, T. K., & Ayu, S. M. (2024). N-Gain vs Stacking.

Syafitri, E., Armanto, D., & Rahmadani, E. (2021). AKSIOLOGI KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS. Journal of Science and Social Research, 4(3), 320. https://doi.org/10.54314/jssr.v4i3.682

Taurista, P. S., Zaman, W. I., & Wiguna, F. A. (2024). Pengembangan Media Diorama Siklus Air untuk Siswa Kelas V SDN Sidomulyo 2. 566–574. http://repository.unpkediri.ac.id/13192/

Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., Nurazizah, T. S., & Ulfiah, Z. (2023). Pentingnya Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar. Journal on Education, 5(2), 3928–3936. https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.1074

Downloads

Published

2025-08-10

How to Cite

Hidayah, R., & Iskandar, R. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Diorama Keragaman Budaya Indonesiaku (DIKBON) Berbasis Model Kooperatif untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas 5. Jurnal Basicedu, 9(4), 1101–1111. https://doi.org/10.31004/basicedu.v9i4.10536

Issue

Section

Articles

Citation Check