Pengembangan Media Literasi Berbasis AI Gemini untuk Mendukung Kegiatan Literasi di Murid Kelas II Sekolah Dasar

Authors

  • Irine Ike Mulyawati Universitas Negeri Malang, Indonesia
  • Arda Purnama Putra Universitas Negeri Malang, Indonesia
  • Mayka Shanti SD Laboratorium UM Malang, Indonesia
  • Anis Roshifa Putri Universitas Negeri Malang, Indonesia
  • Amanina Auni Puspitasari Universitas Negeri Malang, Indonesia
  • Radhiyyah Nida Zhafirah Universitas Negeri Malang, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31004/basicedu.v10i4.12879

Keywords:

cerpen, AI Gemini, literasi, murid sekolah dasar

Abstract

Kegiatan literasi di sekolah dasar masih menghadapi kendala berupa keterbatasan bahan bacaan yang sesuai dengan karakteristik pembaca awal. Hasil observasi menunjukkan bahwa buku yang digunakan umumnya memiliki narasi panjang sehingga tidak dapat diselesaikan dalam satu kali kegiatan literasi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan kumpulan cerita pendek bergambar berbantuan fitur Storybook Gemini sebagai media pendukung kegiatan literasi murid kelas II sekolah dasar. Kebaruan penelitian terletak pada integrasi Generative Artificial Intelligence melalui penyusunan prompt yang sistematis dan disesuaikan dengan keterbacaan pembaca awal tingkat B1. Penelitian menggunakan metode Research and Development model 4D yang dilaksanakan melalui tahap Define, Design, Develop, dan Disseminate secara terbatas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media memperoleh tingkat validitas sebesar 97,9% dari ahli materi dan 90,9% dari ahli media, serta tingkat kepraktisan sebesar 92% berdasarkan responss guru dan 95% berdasarkan responss murid. Dengan demikian, media yang dikembangkan dinyatakan valid dan praktis sebagai alternatif bahan bacaan untuk mendukung kegiatan literasi di sekolah dasar serta membantu guru mengembangkan media literasi berbasis AI sesuai karakteristik pembaca awal.

References

Akbar, S. (2017). Instrumen Perangkat Pembelajaran.

Davila-Moran, R. C., Sanchez Soto, J. M., Lopez Gomez, H. E., Silva Infantes, M., Arias Lizares, A., Huanca Rojas, L. M., & Cama Flores, S. J. (2025). Brief Prompt-Engineering Clinic Substantially Improves AI Literacy and Reduces Technology Anxiety in First-Year Teacher-Education Students: A Pre–Post Pilot Study. Education Sciences, 15(8), 1–10. https://doi.org/10.3390/educsci15081010

Fitri, A., Ardiansah, M., Azzahrah, N., Ali, Y., & Harahap, A. (2024). Inovasi Pendidikan melalui Pendekatan Sistem di MTs Parmiyatu Wassa’adah. 1(12), 382–387.

Hendrawan, W., & Aminin, Z. (2026). The Effectiveness of Gemini AI-Generated Imagery towards Junior High School Students Writing Skills. 11(4), 87–96.

Hidayah, N., & Herlina, L. (2021). Strategi Penguatan Literasi di Sekolah Dasar: Tantangan dan Solusi. Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia.

Hidayah, N., & Setyaningsih, R. (2023). ). Implementasi Gerakan Literasi Sekolah dalam Meningkatkan Minat Baca dan Karakter Siswa. Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara.

Kasneci, E., Sessler, K., Küchemann, S., Bannert, M., Dementieva, D., Fischer, F., … Kasneci, G. (2023). ChatGPT for Good? On Opportunities and Challenges of Large Language Models for Education. Learning and Individual Differences.

Lee, D., & Palmer, E. (2025). Prompt Engineering in Higher Education: A Systematic Review to Help Inform Curricula. International Journal of Educational Technology in Higher Education, 22(1). https://doi.org/10.1186/s41239-025-00503-7

Mayer, R. (2016). e?Learning and the Science of Instruction. E?Learning and the Science of Instruction. https://doi.org/10.1002/9781119239086

Mayer, R. E. (2021). Multimedia learning (3rd ed.). Cambridge University Press.

Mol SE, B. A. (2011). To Read or Not to Read: A Meta-Analysis of Print Exposure from Infancy to Early Adulthood. Psychol Bull.

Nanditasari, K. D., & Wibawa, I. M. C. (2024). Illustrated Story Book Media to Improve Reading Skills in Indonesian Language Learning for Second Grade of Elementary School Students. Jurnal Pedagogi dan Pembelajaran, 7(2), 316–324. https://doi.org/10.23887/jp2.v7i2.82590

Nurhayati, D. (2026). Developing AI-Generated Picture Storybooks to Support Early Childhood Literacy: Evidence from Indonesian Kindergarten. Jurnal Pendidikan Al-Ishlah.

OECD. (2023). PISA 2022 Results. In Factsheets: I. https://www.oecd-ilibrary.org/educstion/pisa-2022-results-volume-i_53f23881-en

Olga, A., Tzirides, Saini, A., Zapata, G., Searsmith, D., Cope, B., Kalantzis, M., Castro, V., Kourkoulou, T., Jones, J., da Silva, R. A., Whiting, J., & Kastania, N. P. (2023). Generative AI: Implications and Applications for Education. 1–34. http://arxiv.org/abs/2305.07605

Pradana, A. S., et al. (2022). Analisis Retensi Memori Siswa Sekolah Dasar dalam Kegiatan Literasi Berkelanjutan. Jurnal Psikologi Pendidikan.

Pradana, Y., Hafsah, S., & Kusuma, A. (2021). Literasi Digital di Era Society 5.0: Tantangan dan Peluang bagi Generasi Z. Jurnal Komunikasi dan Media.

Rusdiana, H. . (2014). Konsep Inovasi Pendidikan. Pustaka Setia, 187. https://etheses.uinsgd.ac.id/8787/1/Buku Konsep Inovasi Pendidikan.pdf

Sudarsono, A., Pratama, B., & Wijaya, H. (2022). Analisis Rendahnya Indeks Literasi di Indonesia: Faktor Penyebab dan Solusi Strategis. Jurnal Kebijakan Pendidikan.

Sung, Y. T., Chang, K. E., & Liu, T. C. (2016). The Effects of Integrating Mobile Devices with Teaching And Learning on Students’ Learning Performance: A Meta-Analysis and Research Synthesis. Computers and Education, 94, 252–275. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2015.11.008

Yulianto, B., & Rahmawati, E. (2024). Pemanfaatan Peer-Questioning untuk Meningkatkan Pemahaman Membaca Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Inovasi Kurikulum

Downloads

Published

2026-07-14

How to Cite

Mulyawati, I. I., Putra, A. P., Shanti, M., Putri, A. R., Puspitasari, A. A., & Zhafirah, R. N. (2026). Pengembangan Media Literasi Berbasis AI Gemini untuk Mendukung Kegiatan Literasi di Murid Kelas II Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 10(4), 1564–1577. https://doi.org/10.31004/basicedu.v10i4.12879

Issue

Section

Articles

Citation Check