Pengembangan Virtual Tour Museum Warisan Budaya untuk Pembelajaran Geometri Sekolah Dasar

Authors

DOI:

https://doi.org/10.31004/basicedu.v10i4.12962

Keywords:

virtual tour, museum warisan budaya, geometri, media pembelajaran, sekolah dasar

Abstract

Pembelajaran geometri di sekolah dasar masih menghadapi kendala karena konsep yang abstrak belum didukung oleh media pembelajaran yang kontekstual. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Media Virtual Tour Berbasis Museum Warisan Budaya yang valid, praktis, dan efektif untuk mendukung pembelajaran geometri di sekolah dasar. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE. Produk divalidasi oleh ahli materi, ahli media, dan ahli bahasa, kemudian diuji melalui one-to-one evaluation (3 peserta didik), small group evaluation (6 peserta didik), dan field test (28 peserta didik kelas II sekolah dasar). Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, angket, tes hasil belajar, dan dokumentasi, kemudian dianalisis secara deskriptif kuantitatif dan kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media memperoleh tingkat validitas sebesar 87,8% (sangat valid), kepraktisan sebesar 85,19% pada tahap one-to-one dan 94,00% pada tahap small group (sangat praktis), serta efektivitas sebesar 95,73% (sangat efektif). Integrasi panorama virtual 360°, objek Museum Taman Purbakala Kerajaan Sriwijaya, dan fitur interaktif membantu peserta didik memahami konsep geometri secara lebih konkret, meningkatkan keterlibatan belajar, literasi digital, dan apresiasi terhadap warisan budaya lokal. Temuan ini menunjukkan bahwa media virtual tour merupakan alternatif inovatif untuk mendukung implementasi Kurikulum Merdeka di sekolah dasar.

References

Anggraini, D. (2017). Penerapan Pembelajaran Kontekstual pada Pendidikan Anak Usia Dini. Yaa Bunayya: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 1(1).

Anjarini, T., & Primartadi, A. (2025). Pemanfaatan Virtual Tour Indonesia dengan Pendekatan Joyfull Learning untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar Negeri Roworejo. Jurnal Abdi Masyarakat Indonesia, 5(3). https://doi.org/10.54082/jamsi.1897

Aufenanger, S., Bastian, J., Bastos, G., Castelhano, M., Dias-Ferreira, C., Fokides, E., Gavalas, D., Kasapakis, V., Agelada, A., Kostas, A., Koutromanos, G., Makrides, G., Morgado, L., Pedrosa, D., Szemberg, T., Sofos, A., & Szpond, J. (2025). Immersive Virtual Reality Learning Environments for Higher Education: A Student Acceptance Study. Computers and Education: X Reality, 7. https://doi.org/10.1016/j.cexr.2025.100105

Batd?, V. (2023). Effectiveness of the Constructivist Approach to Learning: A Mixed-Meta Method Study. Egitim ve Bilim, 48(213). https://doi.org/10.15390/EB.2023.11774

Branch, R. M. (2010). Instructional design: The ADDIE approach. In Instructional Design: The ADDIE Approach. https://doi.org/10.1007/978-0-387-09506-6

Carney, S. (2022). Reimagining Our Futures Together: A New Social Contract for Education: by UNESCO, Paris, UNESCO, 2021, 186 pages, ISBN 978-92-3-100478-0. Comparative Education, 58(4).

El Bedewy, S., Lavicza, Z., & Lyublinskaya, I. (2024). STEAM Practices Connecting Mathematics, Arts, Architecture, Culture and History in A Non-Formal Learning Environment of A Museum. Journal of Mathematics and the Arts, 18(1–2). https://doi.org/10.1080/17513472.2024.2321563

Ghoni, A. A., & Hidayati, N. (2023). Eksplorasi Etnomatematika di Museum Batik Pekalongan sebagai Bahan Pembelajaran Matematika. Nasional Tadris Matematika.

Kayaalp, F., Naml?, Z. B., & Meral, E. (2024). My Museum: A Study of Pre-Service Social Studies Teachers’ Experience in Designing Virtual Museums. Education and Information Technologies, 29(18). https://doi.org/10.1007/s10639-024-12742-8

Kemendikbud. (2024). Kajian Akademik: Kurikulum Merdeka. In Kemendikbud.

Makransky, G., Petersen, G. B., & Klingenberg, S. (2020). Can an Immersive Virtual Reality Simulation Increase Students’ Interest and Career Aspirations in Science? British Journal of Educational Technology, 51(6). https://doi.org/10.1111/bjet.12954

Mayer, R. E. (2024). The Past, Present, and Future of the Cognitive Theory of Multimedia Learning. Educational Psychology Review, 36(1). https://doi.org/10.1007/s10648-023-09842-1

NCTM. (2014). Principles to Actions: Ensuring Mathematical Success for All. National Council of Teachers of Mathematics (NCTM).

OECD. (2023). PISA 2022 Assessment and Analytical Framework. In OECD Publishing.

Pratiwi, E., & Putra, G. M. C. (2025). Pengembangan Media Virtual Tour Maps Berbasis Lumi Education untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPAS Peserta Didik Kelas IV. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 8(9). https://doi.org/10.54371/jiip.v8i9.9174

Radianti, J., Majchrzak, T. A., Fromm, J., & Wohlgenannt, I. (2020). A Systematic Review of Immersive Virtual Reality Applications for Higher Education: Design Elements, Lessons Learned, and Research Agenda. Computers and Education, 147. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2019.103778

Redecker, C. (2017). European Framework for The Digital Competence of Educators: DigCompEdu. In Joint Research Centre (JRC) Science for Policy report. https://doi.org/10.2760/159770

Restiani, N. D., Indrapangastuti, D., & Wahyudi, A. B. E. (2025). Permasalahan Konseptual dan Kontekstual dalam Pembelajaran Bangun Datar di Sekolah Dasar: Sebuah Kajian Literatur. Social, Humanities, and Educational Studies (SHES): Conference Series, 8(2). https://doi.org/10.20961/shes.v8i2.107685

Rosa, M., & Orey, D. C. (2016). State of the Art in Ethnomathematics. https://doi.org/10.1007/978-3-319-30120-4_3

Sahara, R. I. A., & Nurfauziah, P. (2021). Analisis Kesulitan Siswa Materi Bangun Ruang Sisi Datar Berdasarkan Tahap Berpikir Van Hiele. JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 4(4).

Sari, D. F., & Hotijah, S. (2024). Penyelesaian Kesulitan Belajar Geometri di SD Jakarta Timur Materi Bangun Datar. Sindoro Cendikia Pendidikan, 8(1).

Siti Rosmayati, & Arman Maulana. (2025). Analisis Model Teori dalam Pengembangan Pembelajaran: Studi Kasus Model Konstruktivisme. International Journal of Science Education and Technology Management, 1, No.1.

Syukur, S., Dewie, S. S. E., & Oktarina, S. (2022). Museum Virtual Tour Development Using 3D Vista as a History Learning Source. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 5(3). https://doi.org/10.23887/jp2.v5i3.51494

Tarigan, J. C. B., Welani, E., Sipahutar, M. M., Mailani, E., & Ketaren, M. A. (2024). Pembelajaran Geometri di Sekolah Dasar. Indonesian Journal of Education and Development Research, 3(1). https://doi.org/10.57235/ijedr.v3i1.4515

UNESCO. (2023). Imminent Risk of A Global Water Crisis, Warns The UN World Water Development Report 2023. In UNESCO.

Published

2026-07-29

How to Cite

Daro, K. Y., & Triayomi, R. (2026). Pengembangan Virtual Tour Museum Warisan Budaya untuk Pembelajaran Geometri Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 10(4), 1732–1743. https://doi.org/10.31004/basicedu.v10i4.12962

Issue

Section

Articles

Citation Check