Upaya Meningkatkan Minat dan Prestasi Belajar Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial melalui Metode Teams Game Tournament Pada Siswa Tunagrahita Ringan di Sekolah Luar Biasa
DOI:
https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i5.8773Keywords:
Tunagrahita Ringan, Teams Game Tournemnt, IPASAbstract
Pendidikan penting dalam menciptakan sumber daya baru dengan potensi dan kualitas yang tinggi, sehingga metode pembelajaran dibutuhkan. Tujuan penelitin ini yaitu untuk mengetahui seberapa efektif metodeTeams Game Tournament dapat meningkatkan minat serta prestasi belajar anak tunagrahita ringan. Penelitian ini menggunakan penelitiaan tindakan kelas (PTK), desain penelitian yaitu desain model Kemmis dan MC.Taggart dengan siklus yang melalui tahapan perencanaan, pelaksanaan, observasi serta refleksi. Teknik pengumpulan data yaitu observasi, tes dan dokumentasi dengan teknik analisis deskriptif kuantitatif. Subjek yaitu 4siswa tunagrahita kelas IV di SLB Negeri Pesisir Barat.Hasil dari penelitian ini bahwa terjadi peningkatan pada hasil akhir pembelajaran. Hal ini bisa dibuat kesimpulan bahwasanyadengan metode Teams Game Tournament bisamenaikkan hasil belajar dan minat siswa tuunagrahita ringan di SLBN Pesisir Barat kelas IV. Saran dari penelitian ini yaitu harapannya bisamemberi manfaat untukseluruh pihak bagi guru serta sekolah diharapkan dapat menjadi strategi pembelajaran ABK yang lainnya dan bagi peneliti selanjutnya sebaiknya bisa mengembangkan metode dan media yang digunakan supaya memiliki perbandingan yang lebih banyak dan lebih efektif.
References
Aquarista, D. E. (2024). Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap Minat Belajar IPS Siswa Kelas 7 Semester 2 SMP Muallimin Wonodadi Kabupaten Blitar. Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia, 1(4), 371–375.
Azizah, A., & Fatamorgana, F. R. (2021). Pentingnya Penelitian Tindakan Kelas Bagi Guru dalam Pembelajaran. Jurnal Auladuna, 3(1), 15–22. https://doi.org/https://doi.org/10.36835/au.v3i1.475
Bagja Sulfemi, W., & Setianingsih. (2018). Penggunaan Tames Games Tournament (TGT) Dengan Media Kartu Dalam Meningkatkan Hasil Belajar. Journal of Komodo Science Education, 01(01), 1–14. http:ejournal.stkipsantupaulus.ac.id/index.php/jkse
Erfiyana, M., Rasiman, & Untari, M. F. A. (2019). Pengaruh Model Pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) dengan Media Roda Pecahan Terhadap Hasil Belajar Materi Operasi Hitung Pecahan. Journal for Lesson and Learning Studies, 2(2), 258–266.
Erwin, H., Awang, I. S., & Anyan. (2018). Penerapan Pendekatan Kontekstual untuk Meningkartkan Minat dan Prestasi Belajar Siswa pada Pelajaran IPA. Jurnal Pendidikan Dasar PerKhasa, 4(1), 169–178. https://doi.org/10.31932/jpdp.v4i1.9
Ismah, Z., & Ernawati, T. (2018). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (Tgt) Terhadap Hasil Belajar Ipa Siswa Kelas Viii Smp Ditinjau Dari Kerjasama Siswa. Jurnal Pijar Mipa, 13(1), 82–85. https://doi.org/10.29303/jpm.v13i1.576
Isroini, S. P., & Harsiwi, N. E. (2024). Proses Pembelajaran Anak Berkebutuhan Khusus Tuna Grahita di SLB B dan C Karya Bhakti Surabaya. Jurnal Pendidikan Inklusi, 2(1), 75–83. https://doi.org/DOI: https://doi.org/10.38048/jpicb.v1i2.3820
Jusrianto, J., Nur, H., & Parubang, D. (2022). Peningkatan Hasil Belajar IPA Kelas IV melalui Model Pembelajaran Team Games Tournament SDN 256 Bonepute Kecamatan Nuha. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 10(4), 281–295. https://doi.org/10.58230/27454312.132
Maisaroh, S. (2011). Upaya Peningkatan Motivasi dan Prestasi Belajar IPS melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament. Jurnal Pendidikan EKonomi Dinamika Pendidikan, VI(2), 150–169.
Mawanti, N. D., & Cholily, Y. M. (2021). Peningkatan Minat Belajar Siswa Tunagrahita Menggunakan Model STAD Berbantuan Puzzle di Kelas 1 Sekolah Dasar. Jurnal Pemikiran Dan Pengembangan Sekolah Dasar, 9(1), 28–39. https://ejournal.umm.ac.id/index.php/jp2sd/article/view/15182%0Ahttps://ejournal.umm.ac.id/index.php/jp2sd/article/download/15182/9573
Novion, Z. (2018). Implementasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Menganalisis Teknik Dasar Passing Dalam Permainan Sepak Bola. Journal Sport Area, 3(1), 87. https://doi.org/10.25299/sportarea.2018.vol3(1).1412
Permatasari, N. E. (2017). Peningkatan Hasil Belajar IPA Siswa Kelas 5 SD Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT Berbantuan Media Gambar. Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar, 3(2), 96–104.
Sodiq, A. N., & Trisniawati. (2020). Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Matematika melalui Model Cooperative Learning Tipe Team Games Tournament pada Siswa SD Negeri Tukangan Yogyakarta. Journal of Mathematics Education, 6(1), 68. https://doi.org/10.30595/alphamath.v6i1.7738
Solihah, A. (2016). Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap Hasil Belajar Matematika. SAP (Susunan Artikel Pendidikan), 1(1), 45–53. https://doi.org/10.30998/sap.v1i1.1010
Sugiartana, S., Sudana, D. N., & Arini, N. W. (2013). Penerapan Model TGT untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPA dan Sikap Ilmiah Siswa Kelas VB SD Negeri 3 Banjar Jawa. Jurnal Undiksha, 1(1). https://doi.org/https://doi.org/10.23887/jjpgsd.v1i1.871
Sugino. (2013). Meningkatkan Kemampuan Mengenal Nilai Mata Uang bagi Anak Tunagrahita Ringan Kelas VII di SLB Negeri Tanjungpinang. Jurnal Ilmiah Pendidikan Khusus, 1(2), 198–209.
Suryadi, & Salamah. (2018). Upaya Peningkatan Minat dan Prestasi Belajar IPS melalui Media Teks Bergambar bagi Anak Berkebutuhan Khusus. Jurnal Sosiaita, 10(2), 301–312.
Susanna. (2017). Penerapan Teams Games Tournament (TGT) melalui Media Kartu Domino pada Materi Minyak Bumi Siswa Kelas XI MAN 4 Aceh Besar. Lantanida Journal, 5(2), 93–105.
Toni, K., Sulasminah, D., & Mustafa. (2023). Meningkatkan Kemampuan Mengenal Uang Menggunakan Media Laci Uang pada Murid Tunagrahita Kelas IV di SLBN 1 Buton Utara. Jurnal Pendidikan Khusus, 1–9.
Utami, D. (2018). Pendidikan Model Pembelajaran Teams Games Tournament terhadap Minat Belajar Geografi Siswa SMA. Jurnal Swarnabhumi, 3(2), 81–88.
Zailani, & Tawarni. (2023). Pengaruh Metode Team Game Tournament (TGT) Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas VII di SMP Swasta Nur Adia Medan. Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Pengajaran, 2(1), 38–48.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
Citation Check
License
Copyright (c) 2024 Lya Nur Azizah Eiffani, Ratna Tri Utami, Maisuheti Maisuheti

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Authors who publish with this journal agree to the following terms:
- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution License that allows others to share the work with an acknowledgement of the work’s authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal’s published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgement of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).